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O

onClose(Session, CloseReason) - Method in class net.csn.WebSocketClient
 
onError(Throwable) - Method in class net.csn.WebSocketClient
 
onGameFinalisation(CnslPlayerArgs_GameFinalisation) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
Dernier appel du jeu.
onGameInitialisation(CnslPlayerArgs_GameInitialisation) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
 
onInitDeclareBoard(CnslPlayerArgs_InitDeclareBoard) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
 
onInitLocateArtefacts(CnslPlayerArgs_InitLocateArtefacts) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
 
onInitPlayerFeatures(CnslPlayerArgs_InitPlayerFeatures) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
Troisième appel du jeu.
onInitPlayerLocalization(CnslPlayerArgs_InitPlayerLocalization) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
Quatrième appel du jeu.
onInitStatusOfCompetitors(CnslPlayerArgs_InitStatusOfCompetitors) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
 
onMessage(String, Session) - Method in class net.csn.WebSocketClient
 
onOpen(Session) - Method in class net.csn.WebSocketClient
 
onQuestAchieved(CnslPlayerArgs_QuestAchieved) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
Le jeu est fini pour les mécanoïds listés, c.a.d. les joueurs ayant achevés leur quête.
onQuestStart(CnslPlayerArgs_QuestStart) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
 
onRoundBoardAction(CnslPlayerArgs_RoundBoardAction) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
Reçoit la définition de l'action qui s'est produite sur le plateau.
onRoundBoardMovement(CnslPlayerArgs_RoundBoardMovement) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
 
onRoundRequireCartouche(CnslPlayerArgs_RoundRequireCartouche) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
Le joueur doit retourner un cartouche composé de zéro à cinq mouvements qu'il souhaite voir se réaliser.
onRoundRobotMovement(CnslPlayerArgs_RoundRobotMovement) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
 
onRoundStatusOfCompetitors(CnslPlayerArgs_RoundStatusOfCompetitors) - Method in class net.csn.WSCsnlPlayer
 
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